
JAMTODAY ALMERÍA 2019 IES AL-ÁNDALUS

VIDEO RESUMEN

PARTICIPA EN EQUIPO

¡MUCHOS PREMIOS!
CHARLAS Y TALLERES

EVENTO 48 HORAS

3 CATEGORÍAS
JUEGOS GENERADOS
TEMÁTICA: LA DESPOBLACIÓN RURAL
Estos son los juegos que los participantes crearon durante Jamtoday Almería:
Categoría: Junior

VOLVER AL PUEBLO

NEORURAL

NOBLE

RAM-BOX

SCRACHEROS 3.0

PIM PAM TRUKU TRUKU

PONG CHAO

NO ESCAPE

GRETIFICACIÓN
Categoría: pro

BLASTEM

PUEBLO ACEITUNA

MONEY PICO

UNURBAN
SAVE THE VILLAGE
Categoría: Juego de Mesa

AFIM 21

DRAI SIT

JUEGO DE PRIMOS
NUESTROS EXPERTOS/AS
Durante el fin de semana diferentes expertos/as estarán a tu disposición para poder iluminarte con su sabiduría en caso de atasco. ¡Conócelos un poco mejor!

Abel Sierra Sánchez
Experto Unity
Apasionado por el desarrollo de experiencias interactivas e inmersivas, actualmente trabajo como freelance para diversos proyectos de proyección internacional que implican la realidad virtual, realidad aumentada, así como soluciones software creativas. Mi principal background viene de trabajar como game developer para empresas del sector de la realidad virtual.
La tecnología, y su relación con los videojuegos es una pasión que Carlos lleva marcada desde que era un niño. Tanto es así que realizando módulos de formación profesional relacionados siempre con la tecnología. A pesar de no unirse al principio de proyecto Hunt the Night, Carlos siguió formándose para conseguir su hueco en el proyecto, especializándose en el motor gráfico Unity. Y convirtiéndose posteriormente en socio y desarrollador en Moonlight Games.

Manuel Pasamontes Romera
Experto en Unity3D, Realidad Virtual, Realidad Aumentada
Tras doctorarme en Informática por la Universidad de Almería y pasar años trabajando en el sector del entretenimiento digital, he colaborado en proyectos de lo más heterogénero tanto para pequeñas empresas como grandes multinacionales.

Diego Jesús Martínez García
Experto en Javascript
Agente Dinamizador del Centro Guadalinfo de Sorbas, especialista en formación Científico-Tecnológica.

Juanjo Vega
Experto en Unity
Agente Dinamizador del Centro Guadalinfo de Sorbas, especialista en formación Científico-Tecnológica.

Luis Rodríguez García
Experto en Scratch
Profesor de informática en el IES Al-Ándalus y apasionado de la metodología #ABP. Trabajando con Scratch desde hace 6 años e implicando al alumnado a crear proyectos con repercusión social utilizando la programación visual.

Roxana F. Marinca
Ilustración digital
Algunos me conocen como Roxy programadora, otros como Roxy Hana la ilustradora, pero en realidad soy las dos cosas. Mi mayor ambición: ¡Crear un videojuego utilizando lo mejor de ambos mundos a los que me dedico!

Roxana F. Marinca
Ilustración y Diseño de Videojuegos
Ilustrador y diseñador gráfico en Upware Studios. Apasionado de los videojuegos. Algo caralimón y un poco tentáculo púrpura.

Alberto Rebolledo Jiménez
Juegos de mesa
Maestro de primaria con casi 10 años de experiencia usando el juego como herramienta en el aula. -Colaborador en Rincón de jugones (canal de Youtube) -Locutor en Onda Cero con sección semanal (Indalos y Mazmorras) -Director de las jornadas WOOD GAME. -Responsable juego de mesa en jornadas ExMundis. -Coordinador jornadas de juego y educación PUERTO LÚDICO. -Colaborador en podcast de juegos de mesa MEEPLES EN LA NOCHE. #LosJugadoresJuegan.

Hilarión Luque Vargas
Unity
CEO y programador de Upware Studios empresa Almeriense dedicada al desarrollo de apps y videojuegos. Cuenta con mas de 5 años de experiencia de programador Unity. En la actualidad dedicado al desarrollo de un proyecto llamado Maths Up, una plataforma para aprender de forma totalmente aplicada y a través del juego los contenidos de matemáticas de primaria. «Los que hemos nacido con los videojuegos podemos ver el potencial que estos pueden aportar a la educación» A parte de los juegos de las anteriores jam podemos añadir esta app / Web
La tecnología, y su relación con los videojuegos es una pasión que Carlos lleva marcada desde que era un niño. Tanto es así que realizando módulos de formación profesional relacionados siempre con la tecnología. A pesar de no unirse al principio de proyecto Hunt the Night, Carlos siguió formándose para conseguir su hueco en el proyecto, especializándose en el motor gráfico Unity. Y convirtiéndose posteriormente en socio y desarrollador en Moonlight Games.

Juan Manuel Sánchez Fernández
Gamificación
Dinamizador Guadalinfo en Uleila del Campo. Informático, programador y apasionado por los juegos.

Diego Cangas Moldes
Unity, Blender, Realidad Virtual e Interacción Natural
Emprendedor, empresario y alumno de Ingeniería informatica de la UAL, diseñador de videojuegos desde hace mas de media década, especializado en la realidad virtual, interacción natural y videojuegos en 3 Dimensiones, además de un ferviente apasionado de la Tecnología en general.
La tecnología, y su relación con los videojuegos es una pasión que Carlos lleva marcada desde que era un niño. Tanto es así que realizando módulos de formación profesional relacionados siempre con la tecnología. A pesar de no unirse al principio de proyecto Hunt the Night, Carlos siguió formándose para conseguir su hueco en el proyecto, especializándose en el motor gráfico Unity. Y convirtiéndose posteriormente en socio y desarrollador en Moonlight Games.
CHARLAS INSPIRADORAS
Conoce a los desarrolladores de Hunt the Night, el videojuego realizado por el estudio jienense Moonlight Games

Carlos Cruz González
Game Developer
Carlos Cruz González es el Game Developer en Moonlight Games, encargándose del front end y siendo una de las piezas claves para el desarrollo del videojuego Hunt the Night.
La tecnología, y su relación con los videojuegos es una pasión que Carlos lleva marcada desde que era un niño. Tanto es así que realizando módulos de formación profesional relacionados siempre con la tecnología. A pesar de no unirse al principio de proyecto Hunt the Night, Carlos siguió formándose para conseguir su hueco en el proyecto, especializándose en el motor gráfico Unity. Y convirtiéndose posteriormente en socio y desarrollador en Moonlight Games.

Francisco Hermoso Pulido
Diseñador Narrativo
Francisco Hermoso Pulido es Diseñador Narrativo para Hunt the Night. Además, es socio fundador de Moonlight Games y administrador de la misma. La magia del cine siempre ha fascinado a Francisco que desde una edad temprana participó en una productora como guionista. Como amateur desarrolló varios cortometrajes y relatos.
A lo largo de los años Francisco realiza talleres de narración creativa para perfeccionar su estilo como guionista cinematográfico. No obstante, cuando Daniel Burgos le ofrece la posibilidad crear el guion junto con él para Hunt the Night ambos se embarcan tanto en la creación del videojuego como de la empresa que lo desarrollará, Moonlight Games.
En la actualidad se encuentra realizando el proyecto Hunt the Night y prepara el piloto de una serie televisiva.

Daniel Burgos Garrido
Game Designer
Una vez terminados los estudios Daniel se dedica a la docencia durante un tiempo y, aunque tiene vocación de profesor siente la necesidad de volver al que era su sueño de su infancia, por lo que decide reformular su carrera profesional y realizar un masteren traducción y localización de videojuegos.
Durante ese tiempo comienza a germinar la idea de Hunt the Night y realiza los primeros borradores y busca un equipo multidisciplinar preparado para la aventura que suponía realizar un primer gran proyecto.
Daniel inscribe a Hunt the Night en el Proyecto Explorer de la Universidad de Jaén para la mentorización de jóvenes emprendedores, obteniendo el premio a Tecnología Disruptiva a la finalización del mismo.
Junto con sus socios crea Moonlight Games y realiza la campaña de Kickstarter para la financiación del videojuego, consiguiendo multiplicar por tres la solicitud económica inicial.
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