JAMTODAY ALMERÍA 2016
27, 28 Y 29 DE MAYO, EN EL I.E.S AL ANDALUS (ALMERÍA)

VIDEO RESUMEN

JUEGOS GENERADOS

TEMÁTICA: EL CAMBIO CLIMÁTICO

Estos son los juegos que los participantes crearon durante Jamtoday Almería:

Categoría: Unity

Operation Man

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por el equipo StarDome Games

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Maths Maniac

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por el equipo 3DumbMonkeys

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Matemamaths

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por el equipo AranTisu

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Mate0’s Dream

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por Jumper5

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BattleJam

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por BattleJam

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Fallen Numbers

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por exiliom

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Categoría: Scratch

Clapik

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por Steeline

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Saber, Jugar y Ganar

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por itoben

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Bolas binarias asesinas

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por Binariosasesinos

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Laberinto Matemático

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por serjosa

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Los Problemas De Lubl

Juego realizado durante JamToday Almería 2016 por terremotoWorkbench

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NUESTROS/AS EXPERTOS/AS

Durante el fin de semana diferentes expertos/as estarán a tu disposición para poder iluminarte con su sabiduría en caso de atasco.

Hilarion Luque

Experto Unity

Hilarion Luque

Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas por la Universidad de Almería. Desde 2013 programando videojuegos en Unity. En 2015 funde Upware Studios, empresa Almeriense dedicada al desarrollo de videojuegos para móviles.

Videojuegos realizados por Upware Studios: 

Geometry Colors
Walkboy Run
Ballance World

Juan Jose Vega

Experto Unity

Juan Jose Vega

Investigador en el Centro Nacional de Biotecnología/CSIC durante casi 4 años, desarrollador en Baibuk Group y colaborador de Imaginar Project.

Me interesan los retos mentales, la optimización del aprendizaje y el desarrollo de habilidades cognitivas, por eso me inclino más a la lógica y razonamiento matemáticos.

Vídeos o links relacionados con su materia que puedan servir de inspiración o ejemplo:

Jose Juan Sánchez

Programación Unity3D y Realidad Virtual

Pedro Marín Ramos

Analista programador senior en el desarrollo de aplicaciones web (Ruby on Rails), profesor de Unity3D en ESCAV en el Master de Animación y Videojuegos y actualmente inmerso en el mundo de la Realidad Virtual

Vídeos o links relacionados con su materia que puedan servir de inspiración o ejemplo.

Manuel Pasamontes

Experto Unity

Manuel Pasamontes

Investigador en sistemas de control automático durante cerca de 7 años, periodo en el que obtuvo su Doctorado en Ciencias de la Computación. Responsable tecnológico de Baibuk Group e Imaginar Project. Asesor tecnológico de Toppan USA durante el año 2015. Creador de experiencias lúdicas interactivas y aplicaciones técnicas industriales.

Vídeos o links relacionados con su materia que puedan servir de inspiración o ejemplo.

Rubén Galera

Experto Diseño Gráfico

Rubén Galera

Ilustrador y diseñador gráfico que trabaja para la industria del entretenimiento, el diseño y desarrollo de videojuegos y aplicaciones móviles.

Licenciado en la Universidad Politécnica de Valencia  en la carrera de Bellas Artes y especializado en el Máster de ilustración y diseño impartido por la propia UPV en la categoría de ilustración.

Rubén Galera

Audio para Juegos

Sergio de Prado aka “sergeeo”

Trabajo como Audio Lead en Genera Games, componiendo música y diseñando sonido para juegos móviles. Organizo Familiar Game Jam desde su primera edición en 2013 y colaboro con el colectivo de música chiptune Culturachip. Me encanta participar en jams y disfruto creando y compartiendo juegos.

MATERIAL PARA INSPIRARSE

Rubén Galera

Experta en Scratch para Primaria e Inglés

Mayte Castellón Pérez

​He estudiado parte de la educación Infantil y el instituto en Almería y parte de la Primaria en Barcelona. La carrera de maestra de inglés en Madrid. Mi práctica docente ha sido en centros de Primaria y Secundaria impartiendo Inglés, Música , Primaria,Informática en Primaria, Español como lengua extranjera y centro específico de Educación Especial, en Madrid y provincia, Almería y provincia, en Reino Unido(Condado de Norkfolk) , en USA (Los Ángeles y Atlanta). Y ahora en Benahadux como maestra de inglés.

MATERIAL PARA INSPIRARSE

Rubén Galera

Programación de videojuegos

Gonzalo de Santos García

Llevo 11 años en esto de los videojuegos. Lo que me gusta es el gameplay, pero en todo este tiempo he pasado por diversas compañías desarrollando diversos roles. desde programación de tools a mantenimiento de motores. Mi carrera ha estado siempre dedicadada los juegos para móviles aunque también he hecho cosas para Wii o Nintendo DS. En los últimos años me he especializado bastante en Unity3d, aunque me sigue gustando dedicar el tiempo libre a desarrollar aplicaciones homebrew con mi propia tecnología

MATERIAL PARA INSPIRARSE

Algunos enlaces a videojuegos en los que he trabajado últimamente:

Rubén Galera

Game Design

Miguel Ortega Hiraldo aka Maikel

Empecé a diseñar videojuegos cuando apenas sabía mover un ratón, y a montarlos como pudiera con las herramientas a mi alcance. Aprendí a programar para poder implementar mis pocas ideas, y ya llevo seis años dedicándome profesionalmente a ésto.
Trabajo como game designer y programador en Genera Games, y no me pierdo una game jam a mi alcance.

Vídeos o links relacionados con su materia que puedan servir de inspiración o ejemplo:

Vídeos relacionados con Game Design y Game Feel.:

Rubén Galera

Experta en matemáticas

María del Carmen Castro Alférez

Soy profesora de matemáticas en el instituto de Fiñana, el IES Sierra Nevada. Mi pasión por las matemáticas y una fuerte vocación desde pequeña por enseñar me hicieron decantarme por estudiar Matemáticas y por esta profesión. El interés por la programación y el que estudiara Informática de Sistemas fue más fruto de la casualidad y de los caprichos del destino.

Rubén Galera

Experto en arte

Adolfo Rosillo Herrera

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Granada. Profesor de Historia del Arte, Teoría y Cultura del Diseño en la Escuela de Arte Almería. Miembro fundador del colectivo de experimentación tecnológica, social y creativa Hacklab Almería.

Vídeos o links relacionados con su materia que puedan servir de inspiración o ejemplo:  Cosas chulas que me inspiran cada día

Rubén Galera

Matemáticas

Jesús Jorge Castillo Mateo

Licenciado en Ciencias de la Matemáticas y Doctor en Didáctica de la Matemática por la Universidad de Granada. Profesor de matemáticas en diferentes centros de secundaria desde el año 2004. Actualmente, trabaja como profesor de matemáticas (perfil bilingüe de Inglés) en el IES Al-Andalus.

Enlaces de interés:

“Crash Test”, “PointBreak” u “OutBreak”: http://www.bowlandmaths.org.uk/projects/index.html

Rubén Galera

Experta en Scratch

Sandra Rodríguez Moreno

Obtuve la titulación de Ingeniería Informática en la Universidad de Almería, donde posteriormente trabajé como investigadora en el Departamento de Estadística y Matemática Aplicada, obteniendo el Diploma de Estudios Avanzados en el ámbito de los Modelos Gráficos Probabilísticos. Desde 2008 he trabajado como profesora, impartiendo diversas asignaturas y módulos profesionales relacionados con el campo de la Informática en Ciclos Formativos, Bachillerato y ESO. Actualmente desarrollo mi labor docente en el IES Al-Ándalus donde imparto, entre otras materias, clases de Scratch a alumnos de 1º de la ESO.

Vídeos o links relacionados con su materia que puedan servir de inspiración o ejemplo:

Rubén Galera

Tecnología educativa

Miguel Ángel Suvires García

Soy maestro de Educación Infantil y pedagogo. Antes aprendí a programar en Basic. Mis videojuegos favoritos son los de mundo abierto; siempre intento copiar de ellos elementos, mecánicas e ideas para aplicarlas a contextos educativos. Para ganarme la vida, una veces me dedico al elearning y otras a ayudar a los profes a que pasen cosas guays en sus clases.

Vídeos o links relacionados con su materia que puedan servir de inspiración o ejemplo:

  • http://www.elconfidencial.com/alma-corazon-vida/2015-01-08/el-gran-error-que-cometemos-al-ensenar-matematicas-y-8-ideas-para-mejorar-su-aprendizaje_599881/
  • https://www.youtube.com/watch?v=0fEhTaeAsKY
  • http://tallercompetenciamatematica.blogspot.com.es/

Rubén Galera

Diseñador de videojuegos

Arturo Monedero

Diseñador de videojuegos y miembro de la Real Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Socio Fundador y Director Creativo de Delirium Studios. La Ilusión, la experiencia y la libertad creativa son parte de las claves que han logrado llevar a la aventura gráfica “Los Ríos de Alice”, a ser considerado la mejor aplicación española del 2013, según App Date Awards , destacado por AppStore como lo mejor de 2013, logrardos galardones en los premios Gamelab como ‘Mejor banda sonora y Mejor dirección Artística’ o contar con cuatro nominaciones en los festivales internacionales del Fun&Serious awards y hóPLAY’13. Su última creación, “Los Delirios de Von Sottendorff” para nintendo 3DS, ha logrado alzarse con los premios internacionales Fan&Serious a la “Mejor Producción Nacional” y “Mejor idea original”.

Rubén Galera

Delegada de la Asociación Matemática Thales en Almería

Eva Acosta Gavilán

Profesora de Matemáticas del IES Santo Domingo y Delegada de la Asociación Matemática Thales en Almería.

MATERIAL PARA INSPIRARSE

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