Córdoba2018-11-07T20:12:28+00:00

LOS PRÓXIMOS 09, 10 Y 11 DE NOVIEMBRE, I.E.S GRAN CAPITÁN (CÓRDOBA)

 

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¿Qué es JamToday?

JamToday es un proyecto europeo dedicado a la creación, implementación y desarrollo de juegos educativos. El proyecto reúne a diferentes tipos de actores, como creativos, empresas de juegos, educación, instituciones del sector público, municipios, etc. para ejecutar las Game Jams por toda Europa.

JamToday creará Game Jams en diferentes lugares de Europa y cada competición JamToday se centrará en un tema particular. En 2014 se centró en la mejora de las competencias en TIC, en 2015 fue la adopción de estilos de vida más saludables, en 2016 el tema fué el aprendizaje de las matemáticas, en 2017 se elegió como temática la economía circular y este 2018 el tema lo conocerás el primer día del evento.

¡RESERVA TU PLAZA!

¿Qué queremos conseguir con JamToday Córdoba?

Reunir a más de 70 apasionados/as del mundillo de los juegos con el objetivo de crear videojuegos o juegos de mesa educativos. Se trata de un evento no competitivo dirigido a aficionado/as y profesionales del desarrollo de videojuegos y juegos de mesas, en el que podrás poner a prueba tus habilidades, aprender de los demás, y sobre todo, divertirte.

Los participantes pueden ser programadores, diseñadores gráficos, creadores de contenidos, creativos, diseñadores de sonido o gente curiosa con ganas de aprender. Para este evento contaremos con un grupo de expertos que estarán a vuestra disposición para resolver todas las dudas que os surjan durante el proceso de desarrollo.

PROGRAMA 2018

Hasta el momento porque puede cambiar ^^

Viernes 09

  • 16:30 – Recepción de los participantes + acreditación.

  • 17:00 – Bienvenida Jamtoday Córdoba.

  • 17:15 – Charla inspiradora + publicación de la temática.

  • 18:00 – Creación de equipos

  • 18:30 – Talleres o comienzo de desarrollo

  • 22:00 – Cierre del centro.

Sábado 10

  • 08:30 – Desayuno patrocinado.

  • 09:00 – Comienzo de desarrollo

  • 14:00 – Almuerzo Patrocinado

  • 15:00 – + Game Jam

  • 21:00 – Cena Patrocinada

  • 22:00 – Game Jam y que la fuerza os acompañe.

Domingo 11

  • 08:30 – Desayuno patrocinado.

  • 09:00 – Continúa el desarrollo.

  • 13:30 – Almuerzo Patrocinado

  • 15:00 – Fin programación

  • 15:00 – 16:00 Testeo de videojuegos

  • 16:30 – Entrega de juegos / recogida de aulas

  • 17:00 – Presentaciones

  • 19:00 – Resultados y entrega de premios

Reserva tu plaza

¿Todavía no te has decidido? ¿no quieres aprender, compartir, crear y disfrutar de un fin de semana diferente? NO LO PIENSES MÁS Y RESERVA TU PLAZA.

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Material

Para que puedas estar cómodo/a y disfrutar de un fin de semana genial necesitas:

NUESTROS/AS EXPERTOS/AS

Durante el fin de semana diferentes expertos/as estarán a tu disposición para poder iluminarte con su sabiduría en caso de atasco.

Mauricio García

Game Designer

Mauricio García

Socio fundador, CEO y Producer en The Game Kitchen. Creadores de Blasphemous, lanzando a financiación colectiva en Kickstarter en mayo de 2017, y que acabó convirtiéndose en el juego español que más ha recaudado en la historia de la plataforma.

Daniel Matas

Experto en juegos

Daniel Matas

Community Manager experto en memes y friki en general. Escribo sobre videojuegos desde hace tiempo y publiqué un libro junto a Mariela González: De sombras y bestias: la travesía de Team ICO. Me encanta participar en game jams. Aficionado al pixel art y al modelado 3D, siempre ando buscando nuevos proyectos en los que enredarme.

Fernando De Luna Romero

Programador

Fernando De Luna

Entusiasta de los videojuegos desde peque, crecí viendo a mi padre matar demonios en doom y quake. Empecé en esto de la programación hace 6 años como programador web y QA. En 2016 me uní a fourattic como programador hasta 2018, cuando publicamos nuestro primero juego Crossing Souls. Actualmente trabajo para comer y sigo buscando mi próxima aventura en el mundo de hacer jueguitos.

Jorge Deebrol Pedraza

Experto en juegos

Jorge ‘Deebrol’ Pedraza

Apasionado de los videojuegos desde bien pequeñito. Ha estado involucrado en distintos desarrollos desde hace 7 años, los cuales han sido publicados en gran variedad de plataformas: PS4, PC, Android, iOS y web. En sus ratos libres hace proyectos personales, y consume series y películas.

Pablo Bugarín Cámara

Game Design

Pablo Bugarín Cámara

Videojuerguista y fanático del game design y las experiencias interactivas. Cuando no programa hasta arriba de café controla las redes, organiza jams y otros eventos dentro del equipo de Devs&Dungeons.

Pedro Daniel López González

Experto en Scratch

Pedro D. López González

Ingeniero Informático y apasionado en el desarrollo de videojuegos en mi tiempo libre. He impartido cursos, talleres y campamentos relacionados con desarrollo de videojuegos en Scratch y programación de robots Lego Mindstorms EV3.

Macarena Torralba

Diseñadora

Macarena Torralba García

Soy diseñadora de producto y diseñadora UX/UI de webs y aplicaciones en Sopinet. Me encanta el mundo de la publicidad y el diseño de producto. Siempre ando inquieta aprendiendo cosas nuevas, y pensando cómo hacer más sencillas las tareas cotidianas. Mis grandes pasiones son la cultura japonesa y el desarrollo personal. He participado en anteriores ediciones de Game Jam ODB como organizadora y participante.

Raúl Vivar

Pixel Artist

Raúl Vivar

Como dirían “Les Luthiers” nací a una edad muy temprana. Soy rolero, me gustan las ciencias ocultas (he grabado psicofonías en lugares “encantados”, ¡flípalo!), practico artes marciales (soy un ninja pero guárdame el secreto), perpetro (no me atrevo a decir “bailo”) bachata y salsa y me gano la vida como pixel artist en “The Game Kitchen” (soy la personita humana que pinta y anima los sprites del Penitente en “Blasphemous”).

Miguel Ángel Jiménez Torres

Experto Scratch

Miguel Ángel Jiménez Torres

AIL del centro Guadalinfo de Valderrubio.

Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas por la Universidad de Granada. Dedicado a la formación desde que acabé la carrera he trabajado como profesor en varios centros de formación e institutos y desde 2014 estoy ligado al proyecto Guadalinfo. Disfruto del Scratch, los juegos de mesa, el diseño gráfico, el cine clásico y los cómics.

Miguel Infantes

Exp. en innovación educativa y marketing disruptor

Miguel Infantes

Matemático enamorado de los beneficios de la innovación en la educación y mejora de la calidad de vida.

Actualmente forma parte de Mainfor como director de innovación educativa, simultáneamente en consultor y docente de la Escuela Municipal de Empresas de Málaga (IMFE) en la áreas de marketing, productividad y creatividad.
Premio nacional de Podcasting en la categoría de tecnología por el programa; “Esto con Jobs no pasaba“, considera que la productividad, la creatividad y jugar son un todo en uno que nos hace mejores.

Daniel Meijer

Administrador de sistemas

Daniel Meijer

Soy amante del sistema operativo del pingüino aunque me haya ido también al lado oscuro de Windows Server. Aunque sea un poco lioso, soy usuario de Mac y Windows en los tiempos libres. Pues ese soy yo y me encanta probar cosas nuevas. Llevo varios años escribiendo comandos en miles de terminales diferentes, la tuya podría ser el siguiente. Sysadmin en Sopinet Growing Startups!

Sonsoles Fernández

Experta en juegos

Sonsoles Fernández Navarro

Informática de profesión, es socia fundadora de la asociación cultural Jugamos Tod@s en 2006 y participa activamente en sus actividades, siendo monitora de actividades lúdicas públicas de forma semanal durante más de una década. Es organizadora del Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Cada año participa en la elección del Premio Jugamos Tod@s al autor de juegos de mesa en España; ha sido jurado del concurso internacional de creación de juegos Europa Ludi en 2012; parte del jurado del Concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos en 2016 y 2017; y pertenece al Jurado del Premio JdA al Juego de Mesa del Año en España (de 2005 a 2015, y en 2018).

Jesús Torres

Experto en juegos

Jesús Torres Castro

Doctor en Física, es profesor en la Universidad de Córdoba. Jugador durante toda su vida a todo tipo de juegos, también gusta de estudiar e investigar la historia lúdica, como refleja en la web jugamostodos.org. Es presidente de la asociación cultural Jugamos Tod@s y organizador del Festival Internacional de Juegos de Córdoba desde 2006, con una amplia experiencia en jugar y hacer jugar a otras personas. Es autor de juegos de mesa publicados internacionalmente como Palacio de Viana, Templar, Pandemic Iberia, Watson & Holmes.

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CONTACTA CON NOSOTROS

Si tienes alguna consulta o sugerencia rogamos os pongáis en contacto con nosotros a través del siguiente formulario de contacto.

 

Al cumplimentar sus datos personales y enviar el presente formulario estará aceptando la POLÍTICA DE PRIVACIDAD del Consorcio Fernando de los Ríos. El Consorcio Fernando de los Ríos utilizará la información que usted proporciona en este formulario con la finalidad de gestionar el proyecto JAMTODAY. Al hacer clic a continuación, acepta que podamos procesar su información de acuerdo con estos términos.

¿DÓNDE?

Dirección:

I.E.S GRAN CAPITÁN 
Calle Arcos de la Frontera, s/n, 14014 Córdoba. Teléfono: 957 37 97 10

Teléfonos:

Javi: 671 563 559   Ana: 671 563 558

Email: hola@jamtodayandalucia.com

 

CO-ORGANIZAN

Consorcio Fernando de los Ríos
Guadalinfo
HabLab Almería
Conecta 13
Devs & Dungeons

PATROCINA

Mainfor Formación

COLABORAN

European Network
IES Gran Capitán
Lola Camisetas
Sopinet
Jugamos Todos
Layer to Layer
Festival de Juegos de Córdoba
Aprenbot

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